miércoles, 14 de marzo de 2012

INSTITUCIÓN TÉCNICO AGRÍCOLA JUAN DOMINGUEZ ROMERO DE CARACOLÍ



A los estudiantes ietistas de la primaria, iniciamos el año con nuevas metas y propósitos para que tu aprendas y pongas en practica todo lo aprendido en informática, trabajaremos con una guía didáctica que te facilitaran la comprensión de algunos temas; ademas podrás consultar algunos conceptos en la guía y realizar las actividades propuestas, ten en cuenta las indicaciones y pon en practica lo aprendido en la sala de computación.

1.Teniendo en cuenta la imagen escribe una historia.

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El Internet es un mundo inmenso lleno de cosas buenas y malas, dependiendo del uso que le demos a este podremos tener una experiencia o positiva según sea el caso. Con los niños que recién empiezan a utilizar el computador y a navegar en la red se debe tener un cuidado especial para que no se encuentren con cosas indeseadas o que terminen haciendo cosas que para su edad no son adecuadas.
El navegador dispone además de un Control Parental a través de su sitio web. Desde allí podrás administrar el tiempo de uso de Internet y los contenidos a los que acceden los niños, evitando así que estos entre a paginas indeseadas y poco actas para ellos.

PARA LOS ESTUDIANTES DE TRANSICIÓN Y PRIMERO

El Buhoboo
Este sitio ofrece juegos para que los niños pequeños se entretengan digitando teclas, moviendo el mouse o dando click, además nos permite descargar dibujos.




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Este recurso está dirigido para los niños y niñas de  1°,  2°  y 3°  de  primaria, en el podrán practicar movimientos con el uso del ratón, además podrán realizar diferentes operaciones matemáticas como son: sumas, restas y multiplicaciones, la idea del juego es hacer uso del ratón para romper el globo que tiene escrito el número que corresponde a la respuesta de la operación matemática, el objetivo es poder contestar de forma correcta para ir pasando a otro nivel, en el momento de realizar esta actividad los niños y niñas podrán agilizar el procedimiento matemático que se requiere para contestar de forma correcta, además es una forma muy divertida de resolver operaciones de este tipo.


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LA CIUDAD


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LEER ES UN JUEGO 
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La Ciudad - El Pueblo - El Campo - Paisaje Urbano y Paisaje Rural

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FORMAS Y FIGURAS

"Un día de Oscar" es una actividad que le enseña  los formas y figuras a través de explicaciones y vídeos y talleres prácticos ilustrados que facilitan el aprendizaje a los mas pequeños.


saludos y cortesía

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Ordena las palabras

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Iniciación a la lectura

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APRENDE  EN EL COMPUTADOR Y ARMA TU  ROMPECABEZA

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CUENTOS Y CANCIONES

Vedoque. Materiales y programas educativos


Descripción:
Vedoque es un proyecto pedagógico realizado por los españoles Antonio Salinas y María Jesús Egea, pensado para llevar diversión al aula a través de los sistemas y la tecnología en Internet.
El equipo de Vedoque ha logrado, durante más de 3 años de trabajo continuo, convertir su sitio web y su blog en uno de los más visitados por los docentes de la comunidad educativa iberoamericana, como lo confirman las más de 8 mil visitas diarias que recibe la página en promedio.
La especialidad de Vedoque son los juegos educativos y las fichas, estas últimas consisten en material descargable e imprimible (en versión PDF) para facilitar a los docentes el trabajo práctico en áreas como matemáticas y lectoescritura. Además, en el blog de Vedoque los maestros pueden encontrar información de interés sobre los juegos y las herramientas desarrollada por este equipo
MANEJO DEL RATÓN:
Diversas páginas y programas nos ayudan en los comienzos a enfrentarnos al uso del ratón, aunque parezcan preparadas para niños, las podemos usar todos, porque a cualquier edad un manejo nuevo.
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El juego “¡Mueve la mano!, para aprender a manejar el ratón.

Es un recurso educativo para que el niño descubra y aprenda a utilizar el ordenador, a través del mouse el estudiante podrá realizar lo siguientes:  
1.            SEÑALAR
2.            CLIC
3.            ARRASTRAR       


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Juego con las vocales
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